每周复盘01 2026.06.01——2026.06.07
一、本周概览
6月正好1号是周一,是一个重启的好机会。但是各种问题导致计划执行得不太顺利
二、各项指标评分(1-5分)
三、本周做了什么
CS336:
6/1:BPE编码器代码 + 笔记整理(1.5h爆肝)
6/2:开始学Transformer整体结构
6/3:跑通测试(忽略合并策略差异),看完Linear & Embedding
6/4:学LayerNorm、RMSNorm、SwigGLU、softmax实现
6/5:看Attention和RoPE(未完成,继续中)
考研:无
娱乐:杀戮尖塔2有点好玩了,不过进度推得挺快的,3角色a10过了,剩下两个角色也一大半了,下周游戏通关之后收心学习了得。
四、遇到的问题 & 原因分析
睡眠不足:前面有室友矛盾,睡眠不足。后面作息有点乱,不太能准点入睡。
考研完全停滞:实习下班之后一方面太困,一方面经常下雨影响心情,找不到学习状态,也有游戏的原因,还是没能完全收心呢。
五、下周最小行动计划(必须完成的3件事)
游戏通关 + 卸载:抽点时间把游戏通关,然后卸载,或者赶早也行。
恢复考研:每天至少30分钟(数学或408),哪怕只是翻5页书。
CS336继续推进:完成RoPE和剩余Transformer模块,并写一篇笔记。
六、一句话总结
技术学习在爬坡,但考研和游戏管理失衡。下周先把游戏结束,每天补半小时考研,技术节奏保持住。
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 程序员Orion
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